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    玩家分享關于斗戰神和靈猴的一點點想法

      斗戰神還沒完成缺點自然有。但其其風騷的戰斗模式風格頗對我胃口,牛魔刀刀入肉,猴子棒棒碎骨的聲音直入吾之骨髓啊。

      就單憑戰斗時的打擊感絕對在國產游戲中獨樹一幟,一個字贊!讓我有了當年在街機廳揮灑著血淚打拳皇的感覺(喂!打街機流你妹的血啊)。

      畫面效果全開也很華麗,很有中國韻味,符合游戲背景,草地做得很逼真,還會動。

      副本總的不錯,副本的格調各種各樣,比如白骨洞、盤絲洞這類妖府洞天就做的比較陰暗,南天門、遣云宮這類天宮福地就很敞亮,很有特色。

      副本的評分模式老讓我以為 額,是不是玩DNF吶。不過各種難度貌似掉落東西沒變,只是怪和BOSS厲害了,血厚了,人多了而已。

      任務嘛還比較麻煩,雖然可以遠程交任務,省了不少事,但是有的任務都要進好幾次副本,這點很蛋疼,很是浪費疲勞!

      說到疲勞,喂!到底和DNF有多像啊你!疲勞一完,就不能下副本虐那些神仙妖怪了。

      裝備可以強化有限次鑲個經文(附魔么?),還好這點不是跟DNF一樣強到傾家蕩產。個人感覺裝備可以分系比如玉狐火跟冰還有羅剎之類的。

      技能模式是一大亮點,主動點升級技能,被動點增加技能效果威力招式之類的,能動性很強,有利于玩家探索出自己的道路。

      還有啥PK、交友、幫派啥的我不怎么關心,方便就行。

      灑家由于對猴哥的敬仰之情難以自拔便創建了靈猴角色(喂!樓主 你太假了!)骨子里還是喜歡熱血的格斗啊,看中了猴子這點。

      之前還覺得跟暗黑3像,但是一玩完全沒了這種想法,果然親身體驗才知道。這次TX真不容易!

      還是那句話猴子的打擊感非常強,技能都是靠拳、輕、重棍、腳的連擊完成的,按不對技能就放不出,一套連擊技能打完還送你一兩顆黃金小豆豆

      俗稱連擊點,連擊點用于釋放一些特殊技能大多都是AOE,還有少數技能無消耗釋放如定身咒之類(當然有CD不然這貨都逆天啦)。

      只玩了3天就關服了,不過還是玩出點心得 靈猴ID:勾陳。

      技能名字不大記得清了,原諒這個奔3的蜀黍吧。

      流星拳:高硬直(perfect KO小怪)、附加流血傷害,被動點滿流血可以疊三次,傷害可觀,攜帶效果的怪附加爆炸傷害AOE哦,單體K怪虐BOSS首選技能。流星拳+閃避可以吧BOSS耍的團團轉當然操作要風騷的說。我看有人喜歡用奔雷擊打BOSS 唯一的擊飛效果對BOSS無效,放招時間長,自己硬直也長,嗑藥頂著BOSS何苦呢騷年!

      分身:沒學,個人感覺很雞肋,分身只會用一招 “棍子杵地”,建議分身能自主使用本體已學的技能,要是跟鳴人一樣分出幾千個我就學了(喂!樓主,你豬啊)。

      定身訣:不學枉為靈猴啊,咱猴族大圣悟空解決雜兵慣用的一招,咱可不能辱沒了大圣的威名撒。

      定身3秒有傷害,保命、A怪、PK具有用,解除定身還有傷害加成,只能定6個是不是少了點,太摳了。

      幻影決:技能名字貌似是這個吧,加傷害和移動速度的BUFF,點滿被動攻擊能加給隊友,12秒,下副本有就開。開嗜血啊 魂淡猴子!

      扔棍子:(我擦 這就是技能名字?拍死你啊)名字真忘了……重棍兩下,然后甩出旋轉的棍子,小型AOE前方矩形范圍,附帶擊退效果,保命用。

      此技能我發現了一個BUG一個讓棍子一直轉到天荒地老的BUG。

      塌天訣:貌似有3種技能吧 都叫這名字如塌天訣 崩之類的 消耗連擊點的扇形AOE,樣子很酷,可以接在任何連招里面,打怪還湊合,自身有硬直,還能揚起灰塵呢!!(效果不錯)

      影襲術:跳到到空中,飛起一腳,擊中目標(可以用來快速到目標身旁),然后連踢數下,快到連影子都看不見(原話),好吧,我確實看到影子了,被動點滿,最后一腳直中菊花,怪手撫菊花被你擊飛,最后一下小型AOE(踢到好多菊花朵朵開啊)

      棍影千疊:大型AOE,不學的話下副本只能打醬油了,貌似是分八招,第五下把周圍X米怪統統浮空,我還沒測試擊飛能不能打斷施法呢時間緊迫啊,第六下狂掄棍子持續數秒(可調整方向),此期間怪在天上做翻滾運動。后面一下就是用棍子把怪擊退,這個最好別用,好不容易拉好怪,死猴子又給攪混了。

      震岳擊:AOE范圍不大,沒棍影千疊好使,同樣的,能揚起灰塵吶!

      小弟猴子只玩到38級能學的只有這么多,只有3天時間吶,猴子刷本還是蠻痛苦的,畢竟AOE比較少,也比較脆,打BOSS就是放風箏,流星拳是不是流血

      仇恨高啊?總體來說猴子連擊強,操作要求相對高。喜歡拳皇、街霸的請熱愛!

      期待下次測試啊 還沒完過癮呢!

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    • 游戲類型:網絡游戲
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