戰士之魂 斗戰神嗜血天賦牛魔加點技能攻略

  小牛首先走的是吸血牛,路線也就是斧系牛頭,35級點出旋風斬后,怒氣的回復量大大的加大,可以支持吸血牛的續航能力。但是渣化的輸出和爆發力與其 他職業相比。除了生存能力強以外,吸血牛還有很強大的省錢屬性- -雖然藥在FB爆率很高。

  同樣吸血牛作為小牛YY的坦克,堆的屬性不外乎,體魄和筋骨。目前小牛的天賦是氣功牛也就是輸出牛。相對于吸血牛來說,氣功 牛的輸出完全就是高出一塊。為了加大生存力度小牛在斧系并沒有點出魔手這個技能,所以在FB里通常都是靠孫長老來聚怪。

  但是氣功牛的兩個聚怪技能,就作為 了氣功牛提升存在感的道具。而且氣功牛的BUFF和技能對與怒氣的回復有很大的效力。雖然與開了怒吼的斧系牛魔不能攀比,但是同樣可以支持氣功牛的輸出和 續航。雖然相對于羅剎和狐貍兩個遠程輸出職業的高爆發,老牛顯得有些渣化。但是已經很有存在感了。

  另外附上本人的雙系加點及打法斧系烈血斬五重-撼地錘- 血月斬-噬血狂殺-怒嘯長天-旋龍殺。說一下流程,首先在開怪后用撼地錘砸起,注意請加點精修震飛,然后朝怪物多的地方血月斬。積攢怒氣然后就是五重的平 砍。

  如果是在兇險本,怪物過多可以適當的開啟噬血狂殺以烈血斬五重的第四斧和第五斧的回血量加上狂殺,一路上完全不用吃藥

  。同時要保證在BOSS戰前保留 足夠的怒氣,BOSS戰開戰,以撼地錘開場然后五斧,首先讓BOSS的仇恨在你身上,為狐貍和羅剎的站位爭取時間,然后就是不停的循環,撼地錘、血月斬、 烈血斬五重。為什么要血月斬?因為它又一個DT就是流血雖然比較渣但是也是DT,然后仔細的盯著自己的血量,適當的開啟噬血狂殺和怒嘯長天。

  提升回血量保 證生存能力。小牛提醒各位如若在副本中回血量跟不上時,要及時尋找狐貍妹紙求花。在BOSS還有3管子的時候要加大輸出量。首先我會先看看自己的怒氣值是 不是夠,如果不夠我會先開始一般技能里的怒氣沖天。

  這個技能雖然掉血回復怒氣但是血量很少,點出精修以后可以完全忽視,是一個攢怒氣的好技能。然后開啟噬 血狂殺和怒嘯長天,憑借撼地錘,血月斬和五斧來輸出BOSS。

  借以達到輸出最大化。在打完BOSS之后你會發現- -你基本不掉血。(要注意躲BOSS的技能不要抗怪!哪怕你一身藍裝也扛不住BOSS幾下)

  氣功流:霹靂掌-魔手攝敵-蹦山震-化斧拳 罡-怒嘯長天-懸熾珠,這個加點曾引起很多人的疑問,為啥我不點沖鋒。

  氣功牛的定位是中距離輸出,小牛做過測試不管是小怪也好還是BOSS也好,沖鋒的3 下,足夠我輸出它1.5倍的傷害。所以小牛放棄了- -主要是技能的停頓和指向性的不可逆。霹靂掌作為氣功流的主要輸出技能精修點要慎重,先說副本小怪戰,對于聚怪神馬的根本就是小意思!

  懸熾珠和魔手攝敵可 以有效的讓小怪們聚集在一起傻傻的站在那里當靶子,但是要注意技能銜接,然后就是循環輸出:霹靂掌、崩山震。崩山震作為中距離斧系技能是很好用 的,雖然是斧系技能但是在氣功流中同樣很好用。

  在于精修點中的斷筋這個屬性上,雖然冷卻時間較長(小牛沒有點精修時間),但是依然很好用點出精修傷害后可 以造成客觀的輸出。在小怪戰的時候如果覺得射的不爽可以開啟化斧拳罡進入敵群,普通的三斧子變成一套4連擊的組合拳 加上 化斧拳罡的效果傷害也很高。

  但是如果開啟化斧拳罡而不去近戰只是遠射的話,0 0小牛還是提醒您留點怒氣神馬的吧。雖然氣功流的怒氣并不缺(但是- -你懂得)。BOSS戰:沒什么說道除了躲技能就是站裝輸出,千萬不要想開了化斧拳罡沖上去揍他。你不是斧系牛頭 你的回血趕不上他 乖乖的呆在后排。

  霹靂掌 崩山震 可以很好的輸出敵人同時使用懸熾珠可以造成持續傷害。個別BOSS可以被懸熾珠和魔手拉走請各位自行嘗試。在需要加大輸出推到BOSS的時候,首先要看自 己的怒氣夠不夠,如果不夠我會先開始一般技能里的怒氣沖天,完全不用怕掉血。

  因為這個時候仇恨基本都在狐貍或者羅剎身上,老牛很安全 - -然后開啟怒嘯長天和化斧拳罡,接著就是霹靂掌、崩山震以達到輸出最大化

  寫在結尾的話:老牛作為精壯的漢子,是很悲催的。所有職業的輸 出都比他高,除了出色的生存能力和副本控場能力外可以說老牛很苦B,所以請各位用牛牛的童鞋注意保持平衡心態。老牛的定位其實很尷尬,說是坦克沒有嘲 諷技能,斗戰神的BOSS完全是看仇恨,誰輸出高就看誰-,所以老牛很苦B也很安全生存能力也很高,說是戰士爆發什么的弱爆了。

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