斗戰神元素神將加點 PK向加點之分析

  斗戰神元素系神將技能加點分享,元素PK技巧無非是10S內騙一次受身,打一發奔雷。

  那我們從騙受身開始講破滅神槍,位移,攻速,擊倒為一體,最好的先手技能,算上砸下去的傷害范圍,距離超遠,除非自己距離沒算好,得手概率極高,先手效果極佳。后手可接銀鉤,(高輸出)或接疾影(為后續技能回CD)。都有高概率騙掉受身。

  命中有3種情況一般情況:被擊倒—受身(被騙)—立馬跳開,保持距離跟3秒準備抓第二套。

  偶爾情況:被銀鉤一直硬直(判斷是死人或是小學生,要不就是你輸出太低別人都懶得躲)—銀鉤2段打完前切槍,連續普攻(邊打邊喊,要你不躲,要你不躲……)所以不要忽略了劍的浮空效果,破了霸體很給力無限浮空。再騙不到。這個應該不是意識。受身剛用過了吧。

  罕見情況:銀鉤時格擋,如果霸體高,被反擊不會出現硬直(PS首飾最好附霸體)。跳開,旋風腿都行。被格擋硬直,受身(被騙了),跳開,保持距離跟3秒準備抓第二套。直到騙到受身(誰要你把銀鉤打完的)。

  第二波。目的就是想方設法來一發奔雷。這一階段就看大家真正實力了。單方面壓制或是一場很耗時的博弈。

  受身3秒后,我們可以起手的技能,鎖喉-雷龍-神犬哮OR天眼縛,重槍推薦天眼縛(束縛反傷),元素推薦神犬哮(浮空,恐懼)。

  一個偏進攻一個偏防守。只要抓到祭出俺們引以為傲的雷龍奔雷。消失吧!哈哈哈……

  應該說PK就是在拼誰的失誤少。所以一切站樁技能都是PASS的。你說什么,銀鉤鐵劃,神技好么,任何時候都可以用格擋,閃避取消,想長就長愛短就短其實是非常靈巧的。

  奔雷雷龍的后搖都是可以用空格取消的。中距離雷龍,躍起后取消,接奔雷瞬秒。奔雷4段打出前空格取消。傷害無損。

  這些技巧都是為了盡量減少站樁的時間以免被敵人控制。受身被抓。不管是牛還是神將,被打10S……

  加點

  發揚我大神將風一樣男人蹦蹦跳跳的個性。那么虬龍爆(雖然減速很猛),橫掃(雖然有眩暈),天眼破(雖然回體)舍棄。

  傷害高,雷龍+奔雷()群秒,銀鉤+旋風腿(撿漏)

  跑的快,體力多,旋風腿,切劍跑

  控制足,破滅,鎖喉槍

  循環快,疾影刺

  剩下3個爭議技能,神犬吠(浮空+恐懼),神犬嘯天(眩暈),天眼縛(束縛)都是硬控3選一。

  神犬吠

  優點:大家都知道神之白骨夫人的恐懼效果,惡心在受身都不能解。雖然會亂跑,但是和大范圍浮空效果搭配起來完全抹去了這個瑕疵。控制效果極佳。附帶狗狗分擔傷害效果,錦上添花可點可不點。

  缺點:有抬手,CD長(30S),釋放位置不可控(狗的周圍),狗容易死。

  神犬嘯天

  優點:控制時間長(3S),可以和神犬吠形成連招,命中后即使受身解了,技能時間過后,狗會出現在命中者身旁,接著來個神犬吠~。不推薦單獨學。

  天眼縛

  優點:釋放快,控制久。反傷+旋風腿雙反傷很兇殘。

  缺點:不知道是不是等級問題,束縛幾率不如意。(未測試)

  推薦選擇神犬吠。對峙階段往笨狗狗身邊湊,可以起到出其不意的效果。最重要是用了受身還被秒啊有木有。墮武一吹一大片,一個奔雷刷怪似的。

  說點加點建議,想百分百上狀態一定要有異常狀態等級和技能等級,推薦幾個重要狀態技能雷龍的感電,天眼縛的束縛,神犬吠的恐懼都是滿起來才用的舒服,很吃修煉點的,看官根據自己取舍。

  墮武場

  談談神將和現在墮武最熱職業對比。其能拿高分,一是大范圍吸附群體秒殺。二,戰場機動性。

  群體秒殺,位移元素都有,可以說神將是具備墮武拿高分條件的。只要裝備不太差讓你打個完美奔雷能秒人,被影襲,被風吹,被猴擼,被花吸,第一時間受身跳開。基本操作的來的話,請看下面。

  跑的快不上頭追。跳啥,騎馬追啊。無CD不上去拼,找個死人疾影擼2下回來又是一條好漢。人多不上去送。

  墮武3個圖,1張都是你們的人,一張都是對方的,一張都是死人,你要做的,避開人群,搶死人,發現地圖都是自己人馬上傳送。雖然說起來不光彩,但是沖分快。

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