《斗戰神》靈猴天賦改動 職業建議分享

  斗戰神玩家對游戲職業靈猴的建議:

  【拳猴】-【職業專精】

  作為靈猴的分系,拳猴的職業專精,是【易招大師】,這一點與如今比例是100比1的【棍猴】這只分系職業專精并無異議,但是作為【拳猴】,幾個人會去插招【拳】呢?首先,我要肯定,【斗戰神】策劃的心思,思路是好的,但是【拳猴】的插招著實讓人無法接受,

  原因有1:插招慢且不說,插招在空中且無任何霸體類技能,而且是定點,

  原因有2:插招并不像棍猴那樣能進行位移。

  原因有3:插招不增加【連擊點】

  對于以上的種種,我提出一種合理性的建議,拳猴完全可以可以大膽的去重新定位職業專精,正如,首創的神將一樣,職業專精完全可以效仿其它職業那般,棍猴易招大師,拳猴或者職業專精可以定位增加自身BUFF ,如攻速提升,會心率提升啦,諸如此類的.

  【拳猴】-【拳定八荒】

  首先,對于拳定八荒的修改,我大膽揣測,【拳猴】可以定位為暴發性職業,諸如此類,拳猴完全滿足以上可以重新定位職業專精,走暴發型路線。

  【拳猴】-【分身劈&分身幻影】

  這里我要提出的是,分身劈中的精修中點了【分身】,和【分身幻影】,使用后,人物會硬直在那一段時間去分身,對于操作流來說,這是致命傷。有點分身劈中【分身】這個精修的玩家一定知道,使用了分身劈,馬上按空格,經常被分身又拉回來。對于這小小的僵持時間,對于這樣一款,全新模式的PVP的網游來說,這是個致命傷,也許,勝利與失敗的機會,就在這一秒鐘的硬直中,悄然而逝。

  所以,在這里,我斗膽請策劃們重視一下這個,分身劈中【分身】精修,和【分身幻影】使用時,會硬直原地1秒的時間,如果用了這兩個技能,馬上使用空格【閃避】這個技能會馬上被拉回原地。

  【拳猴】-【疾影腿】

  這也是此次玩家們,包括我反應最為熱烈的技能之一了,此次的修改,讓【疾影腿】被拳猴玩家們取了個新的技能名字,這個名字樸實無華,卻震聾悅耳,那么先生們女士們我們有請【羅圈腿】上場,不要笑,策劃們,或者版主們看到了不要笑,確實是這樣的,【疾影腿】在原地轉圈,且不說沒有任何霸體,而且也追不上任何人了!

  【拳猴】-【攻速對疾影腿第四式的影響】

  攻速影響釋放技能和收招的速度,這也是【斗戰神】比較創新的地方,我想,【拳系】的靈猴玩家也體會到了。攻速確實能帶來【疾影腿】的釋放速度提升,只是對于變招后,真的是不敢茍同,導致不少【拳系】玩家,已經放棄變招,甚至放棄了【拳猴】,如今【斗戰神】中,拳猴已經如同【國寶般的存在】,我希望策劃們能夠重視下。

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