斗戰神棍猴攻擊提升效用分析 破天輸出的測試

  斗戰神棍猴攻擊提升效用分析:全面發展更重要。通過測試,得出攻擊對職業提升的效用有多大,結論會讓很多新手玩家眼前一亮,事實也證明:全面發展會更重要。

  測試將盡量保證會心率會傷傷害加成和火提不變,僅僅通過攻擊力的高低對宗派首領木樁進行攻擊。

  測試方法,同樣手法開BUFF對擼木樁,一套算9破天。(神行棍勢巨猿破天活筋隱身破天,奔雷破天奔雷破天)

  高攻測試面板:攻擊4078,傷害加成1.9,會心率42.91,火提165,靈族傷害0。

  第一套破天傷害達到:326.6第二套:300.1三:251.9

  四:296.6五:226.3六:310.9

  七:266.8八:290.1九:240.4十:277.2

  平均一套是278.69

  低攻測試面板:攻擊2515 ,傷害加成1.9,會心率43.19,會傷322.52,火提167,靈族傷害0。可以看出除了攻擊變化較大,會心率和火稍微高了點,會傷掉了點,基本上沒有太多影響。

  一 :313.8二 :211.8三 :272.6四 :314.7

  五 :285.9六 :231七 :286.7八 :219.1

  九 :222.9十 :269.5

  平均一套是262.8.

  測試中有一個不穩定因素是首領木樁的霸體防御狀態,這個我開始沒太注意,后邊想起來已經測了大半輪了。

  從測試數據大家可以看出,第一套的傷害通常是最高的,因為這個時候木樁沒有霸體防御,后邊會出現不穩定的小范圍遞減。不過這個對于我們測試的最終結果還是沒有太大影響。

  結論就是打首領木樁:2500攻擊和4000攻擊沒太大差別。

  本測試沒有視頻、沒有截圖,信的話,就別無腦堆攻擊了(至少猴子別無腦堆了,別的職業我不知道,龍女好像攻擊挺重要的。)

  副本怪物的防御應該會比木樁高點,算上隊友的BUFF,攻擊力的作用也許會比單擼木樁要大一些。但是我想那應該是有限的。(PK的話因為人物防御較高,攻擊力的價值大概能變的高一點)

  下本想提高輸出的猴子們,放棄攻擊加成吧,破天+1或者各種傷害加成才是你真正需要的。160火,10傷害加成,2500攻擊的猴子,組隊的時候盡量告 訴別人其實你是3000攻擊。怪不得我攻擊到4000后也沒覺得比當初3000強多少,原來攻擊力對棍猴來說提升竟然這么小。

推薦欄目

斗戰神

進入專區>>
  • 游戲類型:網絡游戲
  • 開發公司:騰訊游戲
  • 運營公司:騰訊游戲
  • 發行平臺:PC

你對該游戲感興趣嗎?

操老师影院