斗戰神雷龍附體 對元素神將輸出分析

  以下數據均為無暴擊測試,取10次測試數據的最大值和最小值。

  首先是疾影刺的散攻破防和雷龍的感電對銀鉤的影響:

  銀鉤:9950-10596

  疾影刺后的銀鉤:11806-12772

  雷龍入地后的銀鉤:13535-14142

  可見雷龍的感電是銀鉤的提升是巨大的,感電讓敵人受到的傷害提高40%是沒有水分的。

  而疾影刺的對銀鉤的提升,從數據上來看,大概在10.7%~18.6%

  然后是對奔雷的影響,奔雷是點出了感電加成和雷龍加成的,由于感電只有5秒,而雷龍有10秒,所以分別的測試感電和雷龍附體總共對奔雷的影響以及雷龍附體單獨對奔雷的影響。

  奔雷:18021-18618

  (疾影刺)奔雷:21438-22190

  (感電+雷龍附體)奔雷:31139-32525

  (雷龍附體)奔雷:21660-22765

  最后是雷龍附體以及感電對疾影刺的影響:

  疾影刺:3762-4162

  (感電+雷龍附體)疾影刺:8776-8878

  (雷龍附體)疾影刺:5796-5988

  以上數據可以看出,感電才是最犀利的狀態,疾影刺散攻的提升其實是最小的。

  可以看出感電的提升無疑是巨大的,雷龍附體其次,散攻提升最小。然后再看它們的存在時間。感電是5秒,散攻是4秒,雷龍附體有10秒。感電和散攻的存在時間極其短暫。因此高攻速的存在十分重要,在最少的時間打完最多的招式,這樣才能獲得高傷害。

  我原先的最完美的核心輸出技能的順序構想是:雷龍>疾影>銀鉤>奔雷。

  但是我在切了3次武器有加速的情況下,奔雷的最后2~3下是享受不到感電和散攻的傷害加成,可能是我的攻速太少了,切武器后都只有100多。沒條件堆速度怎么辦,只有想辦法換手法。

  奔雷是最高輸出,從無暴擊的原始傷害來看,幾乎是銀鉤的一倍。況且奔雷自身對感電以及雷龍附體都有加成。散攻對銀鉤的加成也不到20%,所以我的順序變成了:疾影>雷龍>奔雷>銀鉤。

  雖然銀鉤沒有享受到疾影的散攻破防加成,但是完美的全程享受到了感電效果的提升。但是在實際操作中,對BOSS還可以,但是在對小怪的時候,效果欠佳。原因是奔雷的最后一下會把沒有霸體的小怪擊退擊散,大大的影響了銀鉤的輸出。

  后面我想我又忽略了一個地方,裝備對技能的加成。

  雖然銀鉤的基礎傷害只有奔雷的一半,但是元素神將的肩膀基本上都是增加銀鉤的會心幾率,導致了會心的輸出能力大大的提高,再加上銀鉤的冷卻時間是12秒,而奔雷的冷卻時間是30秒,這些因素導致銀鉤的全程傷害其實是有能力和奔雷叫板的。再加上銀鉤前20次每次8%觸發感電,算下來一共有83%左右的幾率,還有觸發攻速和移動速度的精修,這也就更加的提升了銀鉤的地位。

  總結下來,完美的輸出手法是沒有,只能按照個人裝備以及按鍵上設置的習慣來梳理個人的輸出手法。武器上對銀鉤減少冷卻和減少疾影刺冷卻時間的加成對輸出手法的影響都是巨大的。

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