《斗戰神》神將奔雷槍覺醒技變相削弱

  斗戰神自從更新了飛升覺醒后,所有達到等級的玩家都在做這個任務。毫無疑問覺醒之后會更強大,刷本也會更加的輕松。可事實真的是這樣嗎?有數據帝測試了這次更新后神將的奔雷槍覺醒前后傷害,意外的發現覺醒后的傷害反而變低了。這是BUG還是量子有意為之呢。不管怎么說神將們覺醒還是要慎重啊。

  此次跟新說是修復奔雷槍的顯示BUG,先上圖吧。

斗戰神

  這個是加點技能欄里截圖的,貌似是顯示沒有飛升前的原始奔雷傷害。

  我們就最后一擊做對比:354%攻擊+772%筋骨,這是14重的。提升到15重,364%攻擊+794%筋骨。1重提升了,10%攻擊+22%筋骨。

斗戰神

  然后我們看下技能釋放欄里的,這個是綜合身上所有技能等級提升等等最后的技能結果。

  還是看最后1擊,354%攻擊+625%傷害%。

  對比上圖的,354%+772%。

斗戰神

  攻擊加成沒變,筋骨加成少了147%!換來的飛升,是對感電目標加60%攻擊傷害!

  然后我們在對比下:

  飛升后14重提升15重:

  14重354%攻擊+625%筋骨;

  15重364%攻擊+625%筋骨;

  攻擊+10%,筋骨沒變!

  我們在來看下,沒有飛升前的14重和15重。

  14重354%攻擊+772%筋骨;

  15重364%攻擊+794%筋骨;

  攻擊+10%,筋骨+22%。

  這就是真相!飛升就是變相削弱奔雷槍!所有數據對比,都是奔雷槍最后1擊,神將們你們也可以進游戲對比下。

  還沒有飛升的算了吧。有版主需要飛升前的技能圖,以前保留了。

斗戰神

  看好技能最后沒有說對感電目標有而外的攻擊加成,沒有那個飛升后的加星的標志!

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