斗戰神神將武器選擇 用武器看具體情況

  斗戰神的神將在一場戰斗用可使用多個武器,通過切換武器獲得不同技能,以適用不同戰斗場景,戰斗中最重要的就是根據戰況選擇合適的武器,并找到最佳的切換時機,以達到戰斗效果最佳。

  神將在一場戰斗用可使用多個武器,通過切換武器獲得不同技能,以適用不同戰斗場景,戰斗中最重要的就是根據戰況選擇合適的武器,并找到最佳的切換時機,以達到戰斗效果最佳。這種戰斗方式,是對操作和策略的雙重考驗,把斗戰神的戰斗體驗拓展到了一個全新的領域。

  武器技:不同武器 不同技能體驗

  神將的武器有三套,不同武器有不同的攻擊特性,擁有不同的武器技能。

  長槍:突刺入戰,先發制人

  槍,是長冷兵器的之王。神將長槍是其主武器,其槍技包含了"挑"、"刺"、"掃"、"撥"等招式及組合,主要為中遠距離范圍傷害。在實際戰斗中,神將會首先使用長槍在怪物近身之前發起第一輪攻擊,往往帶有擊退、震暈等效果。

  短劍:單體高攻,貼身速殺

  劍,和槍相對,是短式冷兵器的王者。神將劍的主要特點是單體快速攻擊,往往應用于戰斗的中后期,面對已經近身的殘血的小怪,神將可以快速單體補刀,清理戰場。

  手炮:范圍殺傷,火力OP

  手炮,大威力火器。神將的手炮是終結技樣的存在。在實際戰斗中,手炮往往可以造成大范圍大威力的傷害,是神將輸出的**點。

  切刀技:拔刀立威,戰型塑造

  "切刀技"是神將的一個重要特性,指神將在進行武器切換時會出現的一個特有戰斗效果,塑造適合的戰斗陣型,以便讓玩家流暢的進行下一輪攻擊。

  目前神將的"切刀技"有三個

  拔劍-"驚天一劍",對正面扇形范圍內的所有對象造成大量傷害。舉炮-"怒神爆",對正面矩形范圍內所有對象造成傷害,并帶來擊退效果。出槍-"霸王槍",對正面所有怪物造成傷害,并帶來擊退效果。

  武器能量系統:戰斗節奏掌控

  相比傳統職業用魔法值(mp)來控制技能的釋放,神將在技能節奏的把控上引入了武器能量系統--"武魂"。

  每套武器都擁有自己的能量值,使用切刀技和武器技能的時候,會消耗對應武器的能量值,當武器的能量值消耗完畢,則不能繼續使用該武器的技能,只能切換其他武器。而當武器處于備用狀態時,其能量值會自動回復。

  能量系統的加入,給神將的戰斗加入了策略元素。在戰斗中,需要結合戰場形式和武器能量回復情況選擇適合的輸出組合。不同的輸出組合會極大的影響戰斗效率甚至是戰斗的結果。

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